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    搜索结果:"LEE JE HWAN,lee yun kyun"

    🍹韩总,你女票全服第一

    《韩总,你女票全服第一》,这书名就透着一股网感十足的甜骚味儿。作者是unknown,无名氏,更添了点扫地僧的神秘色彩。翻开来,果不其然,是游戏世界和现实世界双线并行的经典设定。但厉害的是,unknown把两条线捏合得天衣无缝。全服第一的女武神,在游戏里是令全服闻风丧胆的暴力奶妈,穿上最萌的时装,打着最狠的输出。键盘一推,现实中的她是个社恐的小透明,戴着啤酒瓶底厚的眼镜,在公司任劳任怨。而那位游戏里天天被她按在地上摩擦的死对头,恰恰是现实里天天压榨她的恶魔总裁。这种反差设定,戏剧张力拉满了。画风极其符合当下审美。人物比例修长,游戏建模感和现实质感切换自如。打斗场面华丽流畅,技能特效像烟花炸屏。日常部分却又细腻温润,女主社恐发作时瞳孔的颤动,韩总发现真相后耳根的红晕,都画得精确。韩总的人设不走寻常霸总路。他前期是真的狗,嘴毒,事多,动不动就让人加班。但游戏里作为手下败将,他又对那个未知的高手有种偏执的幼稚崇拜。掉马甲的过程是全漫的高潮,从怀疑到试探,再到最后线下面基的目瞪口呆。unknown把这种认知错位的喜剧效果玩到了极致。适合谁呢?想嗑糖,又不想降智;想看爽文,又想要逻辑自洽;喜欢游戏元素,又钟爱细腻感情线的读者。它会让你在深夜咬着被角,扭得像条蛆。

    🍜悦悦酱の漫画日记

    悦悦那孩子,把日子过成了糖豆儿。 翻开这本日记,你根本看不到什么惊天动地的大事。全是零零碎碎的——今天小测验多错了一道题,气得在便利贴上画了个哭脸;午饭抢到了最后一盒草莓牛奶,觉得自己是全世界最幸运的人;跟同桌因为橡皮闹别扭,三格之后又头碰头分享耳机听歌。Alisayue的笔触就有这种本事,把每个人学生时代都经历过的小破事儿,画得让你嘴角一直翘着。悦悦酱不是那种大眼睛闪闪发光的标准美少女,她就是个线条简简单单、表情丰富到有点夸张的短发小姑娘。开心时整个人会蹦出格子,沮丧时直接变成一滩融化的年糕。那种毫无偶像包袱的鲜活劲儿,像极了当年坐在你斜前方、隔三差五回头传纸条的女生。 画风是典型的彩铅手绘日记体。不是精雕细琢的商插路线,倒像你从好友书包里偷出来的涂鸦本——软软的色调,随性的排线,偶尔用水彩晕开一小片晚霞或者春雨。对话框经常是手写的,字迹圆圆滚滚,带点俏皮的连笔。这种不设防的粗糙感反而最要命,因为它让你相信,这些故事真的发生在某间能听见蝉鸣的教室里。 给还在读书的你,给已经毕业好多年的你。它不负责讲什么大道理,就只是递过来半块西瓜,让你蹲在电风扇前面,一勺一勺挖着看。看完你会忍不住翻出压箱底的毕业照,给某个很久没联系的人发一句:“喂,还记得吗,咱俩以前也这么傻过。”

    🍟《明日方舟》同人漫画

    @RLANE3老师创作的《明日方舟》同人漫画,不是官方衍生,胜在爱意汹涌。对于刀客塔们来说,这部作品就是精神世界的官方补丁。作者的画风极其贴近原作那种机能风与时尚感兼具的调性,线条流畅利落,人物比例和气质抓得死准。但真正让它脱颖而出的,是作者对角色内核的深度挖掘。剧情不搞大事件,专注于干员们的日常缝隙与任务间隙的碎片。博士在这里的形象鲜活了起来,不再只是指挥终端后面那个模糊的影子,他有疲惫,有温柔,有决不后退的底线。你会看到银灰在办公桌后批阅文件时瞬间的恍神,看到能天使在整备室擦拭铳械时哼着的小调,看到阿米娅在无数个深夜里独自背负的重量。这些段落没有一句直白的煽情,全是靠镜头语言和微表情递出来的。分镜节奏极好,安静的场景里时间仿佛凝固,战斗场景又切换得凌厉生风。它好就好在,真正理解那个世界残酷底色上的希望。作为同人,它补全了太多我们在游戏里没看到的画面。推荐给每一位对罗德岛投入了真感情的博士,这部漫画会像一壶温好的茶,暖到你的甲板。

    🍝POCKY日短漫合集

    Pocky是细长根状饼干,一口一个。用这个名字来命名单页短篇合集,意思够明白:每篇漫画,都是你可以趁课间、通勤、等泡面的三分钟里,轻松咽下的完整故事。作者佚名,但不是一个人,像坊间流传的手抄本,风格杂到你可以跳着读。开篇可能是个男孩在屋顶用望远镜偷窥月亮,下页忽然切到战国武士拔刀前数清对手剑柄上的流苏丝数,再翻篇,变成一只橘猫向主人申请多开一个罐头的外交谈判。这种集子的妙处在于不设防。你永远不知道下一根Pocky是什么口味。画风也跟着内容漂移:可爱的用软芯铅笔,奇幻的走钢笔淡彩,还有几篇直接上马克笔粗涂,燥得带劲。统一的是每篇都控制在四至八页,翻完全本也用不到一集动画的时间。角色来去自由,没有主线任务压着你,但很多瞬间会久留:某页最后一格,雨滴掉在半空静止,无人拿起伞,那格就那样空着,像作者给你的短暂中场休息。它适合注意力难以长时间集中的读者,也适合任何被连载追到喘不过气、想换个轻快节拍呼吸的人。别找深刻主题,这里的主题就是不设主题。Pocky饼干盒,打开,拿一根,吃完再拿。

    🍱少年傭兵

    YC和rak hyun没打算哄读者开心。头一页就是一只瘦小的手捡起弹壳掂了掂,熟练地揣进破旧战术背心。伊莱,十四岁,佣兵团的尖兵,外号“鬣狗”,因为他能趴在腐尸堆里一声不吭等四小时,只为一击必杀。废土没有祖国,只有连年混战的军阀和寡头企业,他替别人杀人,攒钱,只为了后方的破烂棚屋里那个患病的弟弟。一次看似寻常的绑架任务,雇主要求活捉一名企业叛逃科学家,却触发了针对全团的清除指令,迫使伊莱和那个戴眼镜的瘦弱男人逃进毒雾区。他的性格像打磨过的刺刀,利落、机敏,也冰冷。可在被迫与这名科学家同生共死的路上,他开始学会问“为什么”,也开始明白有些东西比活着更重要。画风硬朗得刮手,阴影用十字排线层层叠加,枪战场景的弹道拖拽和肌肉紧绷感令人窒息,血浆和尘土同样浓重。适合军武迷和硬汉故事爱好者,它不回避童兵、人性的残酷,却也在焦土里悄悄埋了一粒种子。

    🍱少年傭兵

    更至:第280话

    👁 17

    🍱死神少年

    RYU的双人组合这回拿出的《死神少年》,说实话我审稿时以为又是《死神》的同人,结果翻开发现跟久保带人没半毛钱关系,人家走的是全新的路子。 主角是一个少年,出生那天,死神来看过他。不是比喻,是真的死神——黑色的斗篷,白骨的手,空洞的眼眶,实体站在产房外。按常理,被死神注视的人活不过满月。但这孩子活了,活到十二岁。十二岁那年,死神又来了。这次不是看他,是跟他说了一句话:"你欠我一条命。" 世界观的核心设定很独特:这个世界上的每个人都被死神标注过一个死亡日期。有人注定活到八十岁寿终正寝,有人命里该在三十七岁出车祸,有人在出生前就被写了"夭折"两个字。主角的死亡日期是空白。不是没写,是被抹掉了。谁抹的、为什么抹,是整部漫画最大的悬疑。死神找上他的原因也很简单——他不该活着。他的存在本身就是一个BUG,一个让死神无法交差的烂账。死神说:"你得帮我找到是谁改了你的生死簿,不然我就得一直跟着你。" 于是主角身边多了个死神同伴。这对组合太有意思了,一个是懵懵懂懂的少年,一个是活了不知道多少年但完全不懂人类社会的死神。死神帮忙打架时很猛,但去便利店买东西时会因为不说话把收银员吓得报警。主角教他融入现代社会的桥段穿插在紧张的追查主线里,节奏控制得非常舒服。 RYU的画风偏暗黑,人物造型有早期大暮维人的影子,但没那么繁复。死神的设计摒弃了传统的大镰刀形象,而是穿着一件由无数写着名字的纸条拼成的大衣,每条纸条代表一个他收走的生命。战斗时大衣散开,纸条铺天盖地飞出去缠绕敌人,视觉冲击力极强。 剧情目前以单元探索为主,每到一个地方调查某个人的死亡日期为何被篡改,就引出一个小故事。这些故事都不简单,往往触及生死伦理——有人为了救至亲强行篡改日期导致连锁死亡,有人主动要求提前死亡就为了换一些想陪伴的人多活几年。适合喜欢少年热血但又不排斥沉重哲学的读者。

    🍘文學少年

    《文学少年》——KIM S0N、lee young go和Kidari Studio这帮人联手,搞出了一部让人边看边想去书店泡一整天的漫画。听名字你以为是小清新文艺片,但内核其实烧脑得很。主角是个看起来弱不禁风的高中生,唯一的超能力就是读过海量书籍——你以为这能有什么用?在这部漫画的世界里,文学作品中的角色、能力、甚至世界观都能被“具现化”,而主角就是能把它们当武器使的“召书人”。他能让《罪与罚》的拷问化为精神攻击,也能让《老人与海》的执念变成实体巨浪。作者对文学的理解不浮于表面,每个被引用的作品都巧妙地嵌在战斗逻辑里,像一场移动的文学评论。主角性格闷骚,平时存在感低,但一提到书就会眼睛发光,结结巴巴说出精准到可怕的洞察。画风兼具韩漫的清爽和日漫的张力,书页翻飞的特效尤其惊艳,充满仪式感。这部漫画适合爱书人,也适合那些想找点“智力型龙傲天”的读者。你会发现,知识真的可以很燃,而且燃得格外高级。

    🍔籃球少年

    最后十秒,比分落後兩分,球传到身高一六八的控卫林越手里。他从来不是天才,校队选拔被嘲笑“矮子打什么篮球”,板凳坐到臀部发麻。但这一刻,他眼中只剩下篮筐。aliannng的画法很聪明,从不刻意美化角色去讨好读者。林越就是普通少年的身板,小腿细,肩膀窄,唯独运球时手腕灵活得像鱼。这部漫画的魅力,恰恰在于这种“素人感”。它不讲超能力篮球,没炫酷技名,每一分都是汗水砸在地板上的回响。林越有项古怪的本事:在零点几秒内预判对手的肌肉动向。听起来像异能,但aliannng用细腻的眼球特写和连续动作帧告诉你——这是无数次失败喂出来的野兽直觉。故事绕不开输球,有场地区预赛惨败,林越在更衣室干呕,墙上贴着对手庆祝的照片。那几页没有任何台词,只有颤抖的背影和紧攥的拳头。画风偏写实,运动镜头善用速度线制造窒息感,运镜如场上跟拍摄影师。适合想念当年《灌篮高手》那股泥泞味的老读者,也适合正在校队板凳末端挣扎的少年。它会告诉你,天才的故事看腻了,不如看一个普通人如何把地板凿出印子。

    🍴Juveniles少年

    Su Wol开场就抛出一座漂浮在虚空中的巨型监牢,编号“Juveniles”,关的全是被神庭判决“有弑神潜力”的未成年。主角朔夜,罪名那栏只写了两个字:原罪。他入狱后不但不消沉,反而笑得像匹闯进羊圈的狼,挨个去招惹那些让狱卒都恐惧的怪物——病恹恹却能抽取血液控成猩红剑刃的少女,整天以泪洗面、声音却能诱导人自残的诗人,双目失明却牢牢盯住未来残片的先知。他要挖走所有被世界遗弃的利刃,组建一支越狱反叛的军团,直抵神庭的虚伪王座。主角具备深邃的狡黠和亦正亦邪的领袖魅力,他利用每个人的软肋,也疗愈他们的伤疤,手段不算干净,但对着神族宣战的那一刻帅到炸裂。画风华美到近乎奢侈,牢狱的冰冷金属感和神庭的巴洛克繁复纹饰产生强烈对冲,能力发动时的分镜像打翻的调色盘,群像战斗层次分明。推给喜欢异能群战、宏大世界观的读者,它讲的是“不被期望降生的少年们,如何亲手擘开天空”。

    🍴Juveniles少年

    更至:第65话

    👁 14

    🍱少年遇見少年

    sanha的这部《少年遇見少年》,开篇就用一个特别朴素的场景抓住了我——夏天的午后,小镇车站,两个少年在等同一班永远晚点的公交车。 一个叫阿澄,戴眼镜,手里永远捧着书,是那种把"我不想跟任何人说话"写在脸上的类型。另一个叫小野,晒得很黑,T恤上有洗不掉的颜料渍,自来熟到让人想揍他。这两个人被一场突如其来的暴雨困在同一个站台底下,小野先开了口,阿澄不得不回应——从此,两个人的生活轨迹就歪了。 星辰海工作室这次找的sanha是新人,但画工确实扎实。他的分镜有一种电影感,特别是那些空镜:雨滴打在水洼里的涟漪、被风吹歪的站牌、两个人并肩坐着但中间隔着半米距离的全景——这些画面比千言万语都有力。而且他很擅长用光影讲故事,阿澄出场的画面总是偏冷调,小野那边则是暖黄色的,到了中后期,这两种色调开始混在一起。 故事推进靠的不是什么惊天动地的大事。就是一起逛书店、一起赶暑假作业、一起在河堤上吃冰棍。阿澄慢慢发现小野不只是个吵吵闹闹的家伙,他在画一幅很大的画,画的是这个小镇,而他自己正慢慢变成画里的一部分。小野也发现阿澄的冷淡是装的,这人本质上是个温柔到不行的大笨蛋。 这漫画适合那些喜欢慢热故事、不急着要什么"进展"的读者。没有狗血,没有误会,就是两个少年在夏天里相遇,然后彼此的人生开始变得不一样了。看完会让人想去那个小镇,在那个车站坐一会儿。

    🍱上古神器

    传说有十件上古神器,得其一可裂土封王。但漫画翻开第一页,神器们就被一个疯老头当着众仙的面,用一把豁了口的老斧头全劈了。碎片像流星般溅落九州大地,他咧开豁牙的嘴笑:“抢什么,人人有份!”FREE的线条有种青铜器纹样般的粗犷神韵,山峦画得如伏兽脊背,云海翻涌像是巨灵吞吐呼吸。神器碎片坠入人间,每一片都融进了凡人的命格里:有的成了铁匠淬火时溅入眼眶的星火,从此锤下兵刃皆通灵;有的落进乞丐的破碗,竟能倒出霉运化作黑烟消散。主角是个浪荡货郎,背个大竹筐,满世界逛荡,专收被神器碎片“缠上”的倒霉蛋或幸运儿。他不打架,全靠一张嘴——劝铁匠别把通灵刀剑卖给军阀,骗乞丐用碗帮村民吸走疫病。画风在表现神器力量时,会瞬间从粗犷线稿转成浓墨重彩的壁画画风,仿佛远古神祇在纸面短暂重现。这趟旅途串起无数市井奇人,每个单元故事都像一颗被烟火气包裹的舍利子。适合厌倦了打怪夺宝套路的读者,适合喜欢《镜花缘》式散点漫游叙事的古典派,更适合那些相信“所谓神器不过是让凡人那点不认命的倔强烧得更旺”的理想主义者。

    🍱上古神器

    更至:第25话

    👁 16

    🍸古怪商店

    島上Project的《古怪商店》,开在一条你在地图上找不到的巷子里。 这部漫画没有绝对的主角,每话换一个客人走进那扇木门。店主是个看不出年纪的男人,头发有点长,永远在柜台后面擦一个杯子,嘴角挂着一丝让人捉摸不透的笑。他的商店什么都卖,也什么都不卖——看你拿什么来换。不是钱,是回忆,是执念,是你自己都不知道自己有的东西。 第一话来的客人是个失去了味觉的厨师。他曾经是顶级餐厅的主厨,车祸后舌头废了,活得像行尸走肉。店主给了他一瓶琥珀色的液体,喝下去之后,他尝到的不是酸甜苦辣,而是情绪——橙子的酸让他想起初恋,焦糖的苦让他想起被开除那天的会议室。最后厨师在柜台前哭得像个小孩,店主只是递了张纸巾,说了句:欢迎下次光临。 島上Project的画风是典型的东方志怪路子,但又掺了点西洋古董店的调调。那个商店的内部空间似乎是流动的,有时狭窄拥挤,有时空旷得能听见回声。光源总是暧昧的暖黄色,但角落里总有散不去的阴影。店主脸上的表情更是绝,每当你觉得他动了恻隐之心,下一秒他又会说出冷酷到让人心寒的话。 这部漫画适合喜欢单元剧、对怪谈和寓言有胃口的读者。它不讲大道理,但每次合上漫画,你都会想想自己身上有什么东西,值得走进那家商店去交换。

    🍟萬古天帝

    島上Project的《?萬古天帝》,是近年少年漫流水线里,少数能让你停下滑动翻页的手指,去细看对话框台词的作品。别误会,它剧情依然是个正统的王道升级流。少年叶青云,灵根被废,受尽屈辱,在跳崖未遂时,被一块来自万古前的天帝令牌砸中脑袋。从此逆袭。套路很熟,但岛上的团队强在人物刻画的颗粒度。别的漫画主角得宝后马上打脸爽翻天,叶青云拿到天帝传承的第一反应,是恐惧。他蹲在山洞里发抖,脑海中有个古老的声音在笑,他不知道这声音会不会夺舍自己。这种“真实的怂”,让他后期每一次选择勇敢都显得有份量。世界观铺得极大,天帝之上还有天帝,三十三重天,每重对应一种宇宙法则。叶青云每向上突破一层,都会被迫面对那一层天帝遗留的残念。这些残念不是经验包,是活生生的疯子。第一重天帝是个想重启时间的悔恨者,第二重天帝是抛弃情感的道心机器。叶青云的打法不靠蛮力,靠的是他从小在底层摸爬滚打的那股市井智慧,以及一个非常朴素的信念:站得再高,也得记得回去的路。他的口头禅是“俺娘说”,粗俗,但接地气。画风方面,岛上的美术团队分工明确。日常场景线条简约,人物Q版化频繁,叶青云翻白眼吐槽的频率直逼搞笑漫。但一切到天帝级别的大战,画风骤变。轮廓线加粗,速度线拉满,背景直接抽象成水墨漩涡与星轨。尤其对“法则”视觉化的处理——时间法则表现为碎裂的钟表齿轮,空间法则是折叠的棋盘——能看出设计力比一般修仙漫高出档次。这部作品最适合十几岁的少年,那类还愿意相信努力可以超越出身的孩子。也适合被社会毒打过的成年人,因为你看叶青云一路跌跌撞撞,有时被自己人背叛,有时要跪着给仇人磕头,会想起自己某段不堪的日子。葉青云赢的不是天赋,是韧性。而島上Project用三千页告诉你,韧性本身就是一种天赋。

    🍜yukari推特圖合集

    《yukari推特圖合集》 yukari 这不是传统意义上的漫画。它是一本画集,一本从推特时间线里打捞出来的、带着温度的画集。 yukari是谁?在推上你可能刷到过TA的画——可能是某个雨夜里两个少年共撑一把伞的瞬间,可能是午后教室课桌上趴着睡着的女孩子,发梢落在摊开的笔记本上,窗外有棒球部练习的声音。没有大场面,没有连续剧情,每一张就是那么一个被定格的时刻,安静得像从喧嚣世界里剪下来的一帧。yukari不作解释,画完贴上就离开,点赞和转发如潮水涌来,TA大概看了一眼,继续画下一张。 翻开这本合集,首先注意到的是yukari对光线的处理。阳光透过树叶洒在人物侧脸的斑驳,便利店白色灯光下两个加班族吃关东煮的蒸汽,夜晚房间里只亮着一盏显示器时那种冷蓝色的孤寂——TA几乎在用光线讲故事。线条干净但有些微抖动,那种手感反而让画面更亲近,像朋友随手递给你看的一张涂鸦。人物大多是少年少女,眼神里有种没说出口的话。TA喜欢画背光的剪影,两个人站在天台上,城市在远处模糊成一片灯海,你不知道他们在聊什么,但那个氛围能让你站住脚,看很久。 合集里还收录了一些yukari早期的冷门作品,画风更稚拙,但情感内核一如既往。有一幅画的是一个男孩蹲在河边放纸船,纸船上画着音符,河对岸什么也没有,只有芦苇。没有轰轰烈烈的故事,但它就在那里提醒你,有些情绪,不需要剧情也能传达。 适合在累了一天后翻翻,不用费脑,让眼睛在这些光的缝隙里走一会儿。同人女可能还会发现几张眼熟的CP互动,保密,自己找。

    🍹Helltaker推特短篇集

    《Helltaker推特短篇集》 vanripperart这个名字你可能不熟,但他的画你一定在哪儿见过——白毛红瞳的地狱恶魔娘,西装革履的冷面猛男,这些形象在推特上火得乱七八糟。这部短篇集就是他的地狱系列合集,每篇都短小精悍,像地狱里随手捡到的碎纸片。 没有正经主线。今天画地狱前台接待路西法泡咖啡,明天画三头犬刻耳柏洛斯撒娇打滚,后天画别西卜在员工食堂抱怨地狱福利太差。全是日常,全是碎片,但就是看得人嘴角疯狂上扬。vanripperart的幽默感很奇特,他让这些统治地狱千万年的古老大佬们,操心的事儿跟社畜一模一样——轮班表、带薪假、办公室八卦。反差萌被玩到了极致。 主心骨是那个穿西装的人类男人,人称Helltaker。他凭一己之力闯进地狱,没别的原因,就是想组个恶魔娘后宫。路西法问他凭什么,他面无表情:“凭我穿西装。”这种一本正经胡说八道的劲儿贯穿全部短篇。地狱里所有恐怖传说,到他这儿全变成喜剧素材。 画风干净利落,线条简单但动态抓得准。尤其人物小表情,嫌弃、无语、暗爽、心虚,一个眼神变化就让你笑出声。配色大胆,地狱场景用大量黑色和深红,人物却亮闪闪的,视觉冲击力强。 适合谁看?累了一天想放空脑子的,喜欢反差萌的,对恶魔娘有执念的。每篇就几页,蹲个厕所能刷三四篇。不要期待深刻剧情,它就是杯恰到好处的快乐水——没营养,但超爽。

    🍼Differland推特漫畫

    Differland的这部推特漫画合集,是一颗隐藏的宝石。作者在社交媒体上以极低的更新频率发着这些短篇,每一条都独立成章,但放在一起看,又有一种隐秘的连贯性——像一串散落的珠子,材质各不相同,但被同一根线穿着。 没有固定的主角,没有固定的世界观。今天画的是一只在图书馆里活了三百年的猫,明天画的是一台能打印出记忆的自动贩卖机,后天画的是两个在末日后废墟里种土豆的老头。Differland的天赋在于,他用极简的篇幅就能搭出一个让人信服的异世界,然后在你准备继续探索的时候,干脆地结束——留下大片的空白给你自己填。 画风很难归类。他不是科班出身,能看出技术上的生涩,但也有种野生的灵气。有些格子的构图完全无视透视法则,但颜色用得极好,那种说不清是黄昏还是黎明的暧昧光线,几乎每一篇里都会出现。偶尔他会贴一些奇怪的素材——旧照片的纹理、包装纸的图案、手写体的注释——让画面产生一种拼贴画的质感。 这部合集最适合的阅读场景,是深夜不想睡但又不知道该干什么的时候。你不会从头到尾刷完,你会一篇一篇地、漫无目的地翻,翻到某一页停下来,觉得这一话就是为你画的。它不会给你答案,它只是提出问题,然后安静地坐在你旁边,等着你自己想。 如果你喜欢寺田克也,喜欢那种介于插画和漫画之间的表达方式,Differland值得你花一个晚上。

    🍜yukari推特合集

    《?yukari推特合集》 作者:yukari | 分类:? 少年漫画 这是部从推特生长出来的漫画,体量短小,每话不过十页。但yukari的画,值得你停下来细看。 没有统一的主角,只有一个个发生在都市角落的故事。便利店值夜班的店长,发现常来买饭团的女孩其实是个已逝的幽灵。雨天里,少年捡到一把会自动导航的透明雨伞,伞那头牵着个看不见的“人”。这些故事,都带着日系怪谈的余温,不恐怖,却让人心头一紧。 yukari的画风极简。大幅留白,人物面部只用细线勾勒,但眼神里的情绪抓得极准。她画雨,是一条条垂直的灰线;画光,是窗棂的一抹白。这种省墨,反而给了故事呼吸的空间。色彩有时突然跳出来:幽灵女孩手里的饭团是唯一的暖橙色,透明伞下忽然开出一朵红花。 这些故事像一个在深夜写给陌生人的信。你猜不透作者经历了什么,却能感受那份孤独与温柔。有个合集故事讲,少年每晚收到前一日自己写的信,信里记录着他被迫忘记的“观测者”——那些不该存在的人。他靠信去救一个即将被世界消除的女孩。结尾处,他不写信了,因为女孩坐在了他身边。 适合碎片化阅读,适合心里装着一些淡淡忧伤的人。yukari的推特合集就像城市夜幕下的路灯,照着独自行走的人,投下短短长长的影子。

    🍜yukari推特合集

    更至:第01话

    👁 10

    🍚學長,理理我

    《學長,理理我》 有氧young 校园恋爱漫画这两年越来越卷,但有氧young找准了一个很刁钻的角度:单向箭头的跟踪式暗恋,被画成了一场笨拙又甜丝丝的心理战。 学妹苏小绵,大一,性格说好听叫软糯,说难听点叫怂。她喜欢上了同社团的大三学长陆时衍,原因简单到令人发指:招新那天学长帮忙搬了箱子,抬头的瞬间刚好有光。从此小绵开始了她的单向长征:费尽心机打听到学长的课表,制造“偶遇”;在社团群里通过群头像揣测学长的心情;甚至为了能和学长多待一会儿,接下了自己根本不会做的活动策划。最要命的是,学长对她礼貌、温和,但从未表现出特别的兴趣——她的所有小动作,都像是石沉大海。 有氧young的画风走清新日常路线,人物线条软软的,很多格子里的背景会变成缤纷的花或气泡,用来表现小绵的心理活动。她紧张时周围会跳出小狗形状的涂鸦,失望时整个人会变成饺子瘫在桌上。但这部漫画不是纯甜糖水,它精准地刻画了那种暗恋中自我消耗的状态:半夜翻完学长所有社交动态后盯着天花板问自己到底在干嘛,发誓明天不再理他,第二天又屁颠屁颠去送自制饼干。 转机发生在一个下雨天。小绵忘带伞,在便利店门口发呆,背后响起学长的声音:“不走吗?”她回头,看见陆时衍举着伞,表情还是那种淡淡的,但伞已经偏向她这边。两个人挤在一把伞下,小绵的大脑第一次宕机到一句话都说不出。从那之后,学长偶尔会主动发消息,问她社团资料整理得怎么样,或者推荐一首歌。小绵那颗七上八下的心彻底被搅成浆糊:他到底只是出于学长关心,还是……? 适合所有经历过暗恋的人。那种他和你说一句话就可以开心一整天的感觉,有氧young画得太准了。甜,但不腻,偶尔会酸,像青柠味汽水。

    🍔理葉洲-浮塵葉士錄

    《理葉洲-浮塵葉士錄》 理葉洲Leafica 如果你已经对那种一上来就抛给你几百个专有名词的异世界漫画感到疲惫,试试《理葉洲》。 开篇不是宏大的地图或战争预言,而是一双沾满泥巴的靴子,踩在潮湿的苔原上。靴子的主人叫阿尘,一个“葉士”——这个世界里负责采集和守护一种叫作“叶光”的能源的人。叶光来自理葉洲各地生长的巨大叶脉植物,不同叶片能发出不同颜色的光,是这个文明的根基。阿尘资历很浅,属于那种经常被前辈打发去跑偏远地区的低级葉士。这天他被派去调查一座废弃多年的旧葉塔,随身只带了一本破烂的记录册和一把防身用的光刃。 理葉洲的画风太值得单独说一嘴。作者显然极其享受描绘植物生态。从叶片脉络到孢子囊的质感,每一格都能看出对细节的偏执。特别是夜晚场景,叶光在黑暗中亮起,蓝的、琥珀色的、幽绿的,浮尘在光柱里缓缓下降,整个画面有一种呼吸般的静谧。人物设计相对简洁,阿尘穿着功能性很强的旅行装,围巾遮住半张脸,只露出一双警惕又好奇的眼睛。 剧情随着阿尘在旧葉塔的发现展开。塔里残留着不明生物的攻击痕迹,墙上有用烧焦的字迹写下的预警。与此同时,理葉洲的中心城市里,关于“叶光源枯竭”的流言正在高层蔓延。阿尘无意中触及了某个被刻意隐藏的真相:叶光不是无限的,而那个古老的解决方法,可能会牺牲掉所有在底层采集的葉士。阿尘不是什么救世主,他只是第一个不想被当作燃料的普通人。 适合喜欢慢节奏、注重视觉氛围的异世界读者。理葉洲的世界观不是一次性倒给你,而是一点点在阿尘的旅途中展开,每次翻页都可能有新的叶子亮起来。

    🍔理葉洲幽幽房車

    理葉洲Leafica的《理葉洲幽幽房車》,光看封面就让人想翻开——一辆老掉牙的房车停在野地里,车门敞着,一只猫蹲在踏板上,车顶绑着锅碗瓢盆。夕阳把这一切都染成了暖橙色。 男主角老赵,退休工程师,六十三岁,这辈子都没出过省。老伴走得早,女儿在国外,他一个人在老房子里住了十年。某天他做出了晚辈们觉得他疯了的事:卖掉了房子,买了辆二手房车,驾照都是现学的。他要从山东开到云南,去看他年轻时没机会看的大山大水。副驾驶上坐着的,是女儿寄回来的一只叫"幽幽"的胖猫。 理葉洲Leafica的画风有一种特别的治愈感。不是那种甜腻的治愈,是那种尘土飞扬的、晒得皮肤发烫的治愈。他把大量篇幅交给了路途中的风景——太行山的盘山公路、黄河边的无人野滩、四川盆地阴雨过后突然放晴的天空。房车内部的狭窄和凌乱被画得极具生活气息,幽幽那只有着蜜汁自信的胖猫,更是贡献了无数不用台词就能让人笑出声的分镜。 故事的主线当然是老赵的旅程,但每到一个地方,都会和陌生人产生短暂的交集。修车铺里爱唱歌的小伙子、高速服务区卖果脯的老夫妻、在露营地弹吉他唱民谣的年轻人。这些擦肩而过的人,让这部漫画有了一种公路片独有的、一期一会的温柔。 适合什么样的读者呢。正在犹豫要不要辞职休息的你,很久没给爸妈打电话的你,心里有一个想去但一直没去的地方的你。《理葉洲幽幽房車》不是什么宏大的冒险故事,它只是在告诉你:晚出发,总比不出发好。目的地重要,但在路上的每一个黄昏,都值得你停下来看。

    🍔理葉洲前傳

    《?理葉洲前傳》 理葉洲Leafica出手就是狠的。翻开第一页你就明白了,这作者不讲道理。 故事从一个被遗忘的边境岛屿开始。理葉洲,这个地名本身就是谜。少年阿洲在废墟中醒来,身边只剩一把断刀和半张地图。记忆全无,追杀他的人却一波接一波。为什么?地图指向哪里?断刀又藏着什么秘密?作者不急着给答案,反而用冷冽的笔触一层层剥开世界的疮疤。 画风刚硬,像刀削出来的。线条凌厉,阴影厚重,战斗场面的分镜冲击力极强。人物表情细腻到残忍的地步——痛苦、愤怒、挣扎,每一帧都像在拷问。背景作画尤其惊艳,废墟、荒野、暗巷,衰败感扑面而来,但你又能从细节里嗅到一丝生机。 主角阿洲不是那种喊着口号往前冲的热血笨蛋。他冷静、警惕、带着一种被世界伤透后的疏离感。但关键时刻,他骨子里的狠劲会炸开,那种“老子就是要活下去”的生猛特别抓人。配角个个有故事,没一个工具人。反派狠得有逻辑,动机复杂得让你恨不起来。 这本书适合喜欢硬派叙事的读者。别指望轻松愉快,这里是泥泞里刨食吃的残酷童话。如果你偏爱烧脑的悬疑、扎实的世界观、以及那种让人看完想抽根烟缓一缓的余味,理葉洲的前传等你很久了。

    🍣推理要在寵物店

    《推理要在寵物店》 曠盛&iCiyuan 宠物店,猫爬架上的暹罗猫,玻璃缸里打盹的鬃狮蜥,还有进门左转第三个笼子里那只永远在磨牙的龙猫。这家“尾巴宠物店”看上去没什么特别,直到你带着你家宠物的问题走进去,然后问题变成了事件。 店主沈觅,三十出头,戴一副圆框眼镜,话不多,总在给一只叫“总理”的虎皮鹦鹉剥瓜子。他开的不是兽医诊所,却比兽医更擅长从宠物身上读取信息。第一个来客是个大学生,说自己的金毛最近总是对着次卧的门狂吠,而那扇门里,他的室友刚搬走三天。沈觅听完,没有去看狗,而是看了看狗爪子缝里沾着的细小红色土粒。那几个分镜沉默地让人屏息——特写先是沈觅推了下眼镜,然后手指捻开土粒,最后是淡淡一句:“你室友搬家前,最近是不是去过城西的公园?”那个公园两周前发生了一起失踪案。 曠盛和iCiyuan的合作让这部漫画带着一种奇妙的双人节奏。画面处理上,宠物相关的部分柔和得能融化人心,每一只猫的毛流都顺滑得让人想伸手摸;但一到推理部分,线条立刻收紧,格子变小变密,沈觅观察细节时的眼部大特写经常贴在某个不起眼的痕迹上——水碗的摆放角度、羽毛的光泽度、宠物抗拒某个人的细微肢体语言。案情本身不猎奇,更偏日常之谜:用宠物作为线索解开一个个关于误会、背叛、隐瞒的小型人性谜题。沈觅也不是那种居高临下的神探,他的推理更多是基于对动物行为的了解,经常是“你的猫三天没好好吃饭,不是因为生病,是因为你不开心”这样的结论。 适合喜欢日系日常推理的读者,以及铲屎官们。你会在里面看到各种令人会心一笑的宠物行为,并且每次破案后,沈觅总会给宠物喂一小块零食,那个画面暖到骨子里。

    🍤RUA!笑笑!

    KKkylita的画风我吹爆。不是那种精致到每根发丝的细,是动态的、有弹性的。《RUA!笑笑!》光名字就有声音,像在撸猫。主角也确实像猫——一个暴躁少女和一个更暴躁的外星生物,阴差阳错绑定了共生关系。外星生物长得像毛球,能力是吸收负面情绪转化为能量,副作用是宿主会不受控制地大笑。 这个设定打开了无限可能。考试紧张时笑,被老师训话时笑,葬礼上笑。女主不是喜剧人,她是社会性死亡专业户。但笑完之后负面情绪真的消失了,取而代之的是莫名轻松。这个逻辑细思极恐——它在剥夺她正常的情绪反应。作者没展开讲,但埋了暗线,外星生物的背后势力,笑声作为能源的交易链,都等着引爆。 画风上,人物面部表情极其丰富,笑就有十几种画法:狂笑、尬笑、偷笑、苦笑、空笑,每种嘴巴的弧度和眼睛的弯度都不一样。动作戏也流畅,女主后期能用笑声制造声波攻击,分镜炸裂,速度线配合笑声拟声词,一页纸像在震动。适合笑点高、需要强力喜剧冲击的读者,也适合喜欢看世界观慢慢展开的剧情党。青年向,有点黑,但黑色幽默也是幽默。

    🍟冒险之前多吃点

    《冒险之前多吃点》 KUMRAN+GODORO+JEOSURI+NUON corporation 看这个创作阵容你就知道,这是韩国漫画工业的标准配置——脚本、分镜、线稿、上色各有专人负责,流水线作业的产物。但别因为这个就看不起它,好的流水线就像好的快餐,标准不意味着不好吃。 《冒险之前多吃点》的核心设定放在第一话的第三页就交代完了:在出发冒险之前,好好吃顿饭。就这么简单。 主角是冒险者公会附属食堂的厨师长。一个中年大叔,微微发福,围裙上永远沾着油渍,看起来跟“英雄”两个字完全不沾边。但所有从这座公会走出去的英雄,都管他叫“最重要的后勤”。因为他做的料理能临时增加属性——不是那种永久性的,就够一场战斗用的,但效果拔群。加防御的炖牛肉、提敏捷的酸橘汁腌鱼、补充魔力的巧克力熔岩蛋糕,每道菜都是一次细致到让人饿肚子的描绘。 这漫画的画师一定很爱吃饭。食物作画精细到什么程度呢——你甚至能分辨出牛排是几分熟。汤汁的光泽、蔬菜的纹理、面包内部的气孔结构,全都画得一丝不苟。深夜看这部漫画绝对是个错误,你会忍不住点外卖。 但它的野心不止于画好吃的。食物是引子,真正的主线是那些来来往往的冒险者。每话通常围绕一位冒险者和一道对应的料理展开,有人失恋了来找主厨喝酒,得到了配酒的烤鱿鱼和一句“下一个更好”;有人第一次出任务之前紧张到吃不下,主厨默默塞了两个饭团在他包里。这些段落处理得朴实而动人,没有刻意煽情,就像一碗恰到好处的味噌汤。 编剧团队显然是数据策划出身,每道料理的属性加成都被设计得有板有眼,但你完全不需要去记那些数值。你就把它当成一个关于“人为什么要好好吃饭”的故事来看,反而更对味。 适合的读者群非常宽。美食漫画爱好者会得到极大满足;RPG游戏玩家会心一笑;累了想找点温柔东西看的人,翻几话就能被治愈。唯一的副作用是,看的时候请确保附近有能吃的东西。 ===

    🍱少年冒险王Beet

    《少年冒险王Beet》 三条陆编剧,稻田浩司作画。这组合一听就该知道分量——他们之前搞的是《勇者斗恶龙·达尔大冒险》。这次不画勇者了,画“魔物猎人”。 时代设定在百年大战结束后的世界。魔王被历代最强勇士们封印,和平降临。但代价是,战场上残留的魔物幼虫开始孵化,到处都是小型魔祸。一群被称为“冒险者”的人应运而生,专门猎杀这些魔物赚赏金。主角比特,十二岁,梦想成为“冒险王”——最强的冒险者。他哥哥是封印魔王五人组之一,战死前留给比特一把金色小剑。这把剑,是整个世界的钥匙。 比特的人设明显是传统的热血少年——冲动、单纯、固执,认准了就不回头。他的两个伙伴是童年好友波普拉和波普鲁。波普拉魔法天赋极高但实战拉胯,波普鲁是队伍里唯一的冷静担当。铁三角羁绊拉满,冒险过程就是不断变强、不断揭开魔王军阴谋的过程。 稻田浩司的画风是纯正的九十年代少年漫风格——人物肌肉线条分明,动作分镜充满爆发力,魔物设计极其考究,每一只都有完整的生态想象。三条陆的剧本也扎实,节奏张弛有度,打斗和文戏比例舒适。 这漫画适合什么读者?首先适合怀旧派,喜欢九十年代那种“纯粹冒险”的少年漫爱好者。也适合带小孩一起看的家长——故事很正统,没有擦边球,没有黑深残,就是伙伴、勇气、成长这些最本真的东西。看完会觉得心里暖乎乎的,像回到小时候趴在凉席上看漫画的夏天。

    🍱少年冒险王-BEET

    稻田浩司的名字,老派少年漫读者应该不陌生。他画过《勇者斗恶龙 达伊的大冒险》,那是上世纪九十年代的经典。新作《少年冒险王-BEET》可以看作是那种王道血脉的延续。这不是一部革新之作,而是一部回归之作。 世界观设定很直接:魔界和人界之间出现了裂缝,名为“魔人”的怪物源源不断地涌入人界。能对抗魔人的,是手持特殊武器“才牙”的战士们。主角毕特(BEET)是一个嘴里永远叼着肉干的少年,来自边境的小村庄。他不是被选中的,是自己选的。小时候目睹村庄被魔人屠灭,他活下来只有一个念头:变强,然后杀光所有魔人。 听起来是不是很熟悉?稻田浩司完全不避讳这一点。他要做的不是讲一个新故事,而是用老素材烧一锅好菜。BEET这一路上收伙伴、换装备、遇强敌、突破极限,每一站都是标准的RPG式冒险节奏。但稻田的功力在于,他能让这套公式发挥出百分之百的爽感。打斗分镜的张力、必杀技呼喊的时机、伙伴之间斗嘴的温度——这些细节他打磨了几十年,手到擒来。 画风是典型的九十年代硬朗少年漫风格,肌肉线条分明,战斗的冲击力通过粗线条和大面积的速度线来表现。才牙的武器设计很有创意,从巨剑到锁链刃到可变形的铠甲,每一把才牙都有自己的“意识”和个性,会和持有者产生羁绊。这是故事里比较有新意的部分。 BEET的性格又莽又直,脑子不太转弯,但对伙伴的信任毫无保留。他身上有一种野蛮生长的力量,很纯粹。看他打架你会感受到一种原始的、直接的快感,不需要想太多前因后果,一拳砸下去就完了。 适合怀念老派少年漫的读者,适合觉得当下漫画“太绕”“太丧”“太复杂”的人。它不跟你讲人生哲理,它就是让你重新体验一次,当一个十四岁少年,扛着剑走出村庄时的那种热血和憧憬。

    🍔Lycanthrope冒险保险

    西义之的上一部作品是《魔法律事务所》,画了十多年。那部漫画的世界观设定和剧情节奏让很多人记住了他——一个能把严肃设定玩出花样的漫画家。新作《Lycanthrope冒险保险》延续了他对超自然题材的偏爱,但调性来了个急转弯,从法律事务所的庄重变成了一家保险公司的荒唐。 这家保险公司名叫“L.A.I.”,专门为冒险者提供人身意外险。摔断腿赔多少,被火球术烧伤赔多少,被诅咒变成青蛙赔多少,条款写得密密麻麻。听起来很正经对吧?但这家公司的理赔员全是狼人。是那种月圆之夜会变成巨狼的不死族,Lycanthrope。他们的逻辑是:你去冒险,你要“意外”了,我们派出最不怕意外的员工来救你——狼人皮糙肉厚,恢复力强,就算被龙踩一脚也死不了。 主角拉尔夫是L.A.I.业绩最差的理赔员。他不是因为弱,而是因为太爱管闲事。合同条款上写的是“将被保险冒险者安全带回据点即可”,他偏要冲进火里帮人家找回遗落的家传戒指,跟恶龙打半小时就为了让客户逃跑。每一次理赔任务都被他搞成了新的冒险,公司赔到快破产,经理(一只三百岁的吸血鬼)天天对着报表哀嚎。 拉尔夫的狼人形态画得很有冲击力,变身后的设计不是传统的那种毛茸茸西义之给了它更粗粝的肌理,更像某种鬣狗和狼的混合体,动作姿态充满野性。人形时的拉尔夫却是个戴着眼镜、看起来有点木讷的青年,讲话慢吞吞,脾气好到不像狼人。 喜剧节奏非常稳。西义之对多角色互动的调度很老道,拉尔夫闯祸、经理暴怒、同事围观、客户目瞪口呆,四层反应交叉剪辑,笑果翻倍。剧情在被保险人各种离谱的冒险理由中展开,同时也在慢慢勾勒狼人和人类社会之间微妙的关系。 适合喜欢职场喜剧和魔幻设定的读者,适合被《魔法律事务所》虐过的老粉来换换口味。笑完你会发现,它讲的不只是一家保险公司,而是——谁去救那些救人的人?

    🍟梦幻都市 VIOLET METROPOLIS

    砂亭的笔触从来不讲道理。 翻开《梦幻都市 VIOLET METROPOLIS》的第一页,你会被那种近乎病态的精细度钉在原地——霓虹灯管在雨夜里炸开紫红色的光晕,摩天楼的玻璃幕墙倒映着不属于这个时代的符文阵列。这座都市活了。不是比喻,是字面意思的活。街道会在午夜自行重组,地铁隧道的深处传来心跳声,每一栋建筑都有自己的脾气和记忆。 主角苏弥不是传统意义上的英雄。她是个都市规划师。对,就是那种拿着图纸、戴着安全帽、跟开发商扯皮容积率的普通人。直到她发现自己经手的每一份设计图,都会在现实中引发诡异的现象——公园的喷泉开始逆流,写字楼的电梯通往不存在的楼层。都市在跟她对话。而她渐渐意识到,自己可能不是在设计城市,而是在解剖一具庞大的躯体。砂亭用近乎偏执的线条勾勒这座紫色都市的肌理,每一格画面都像经过建筑渲染软件处理过,却又保留了手绘的温度。那些仰视摩天楼的镜头,压迫感会从纸面渗进你的胸口。 这部作品适合那些喜欢在商业漫画里寻找作者私人表达的读者。它有玄幻的骨架,却填充着都市规划的肉体。苏弥冷静、理性、偶尔脆弱,她不是去战斗,而是去理解。理解一座城市的痛觉,理解混凝土丛林里流淌的古老血液。砂亭的分镜有时候像建筑摄影集,大量留白,大量空镜头,让都市本身成为最重要的角色。 如果你厌倦了打打杀杀的修真都市,这部作品会给你一记清醒的耳光。不疼,但足够让你重新思考脚下的每一寸柏油路面。

    🍼都市绝弑狂尊

    岛上Project的《都市绝弑狂尊》,标题里的“狂”字就是整部作品的核心人格。 主角陈弑不是好人。原作和漫画都没有试图把洗白他这件事提上日程。他是从修罗场里爬回来的。前世是修真大陆的魔尊,被五大宗门联手围剿,最后一战屠了三千修士,力竭而亡。然后他转生到了现代都市。一个普通高中生体内。校门口的小混混找他要保护费。他不说话,下一秒那个人脸贴地,牙齿碎了四颗。他杀心没散。这个设定很清晰——他不是来谈恋爱或者体验校园生活的,他是来征服的。一个魔道至尊的征服欲不会因为换了副皮囊就消失。 岛上Project的画风偏暗黑系。打斗场面是他们擅长的,分镜极具侵略性,经常用斜切的大透视来强化动作张力。人物造型夸张但不失真,尤其是陈弑的战斗姿态,肩膀的肌肉线条和眼神的刻法,每格都带着股狠劲儿。文戏部分画得稍微弱一些,日常场景的背景精度一般,但只要进入战斗节奏,质量立刻拉满。 剧情目前处于收服势力的阶段。陈弑用魔道手段在现代都市建立了地下组织。他不是英雄,他解决恶徒用的手段比恶徒更狠。这种纯粹的暗黑系爽文在现在的大环境下其实不多见。女孩子角色不少,但感情线不是重点,更像是陈弑俯瞰人间时偶尔驻足。他看那些女孩的眼神像在看风景。 推荐给喜欢反英雄、暗黑系男主的读者。这部漫画的爽点很直接——看一个不压抑本性的大反派在现代文明社会碾过去。不顾忌,不妥协,不洗白。如果你厌烦了那套“有了力量却要隐忍”的叙事,这部会很对你的胃口。

    🍼都市最狂医少

    《都市最狂医少》又是岛上Project的手笔。他们的画风真的很好认——浓眉大眼,肩膀宽厚,肌肉线条流畅,透着股港漫的硬朗。 主角苏羽是个医生。赤脚医生那种。他家祖传中医,但自己考了西医执照,在小城开了个诊所,平时给人看头疼脑热,晚上翻翻古籍。表面上看是个温吞的年轻人,笑起来有点腼腆,说话慢条斯理。但他体内住着另一个灵魂——上古时期的神医,被称为“阎王敌”的存在。那段回忆是被封印的。苏羽不知道自己为什么会在午夜梦回看见青铜时代的场景,不知道自己在急救病人时偶尔脱口而出的古法针术是怎么回事。他以为那只是直觉。读者的上帝视角能看出来事情没那么简单。 岛上Project在这部作品里收敛了一些。画风更精细,日常场景变得丰富,诊所的陈设、药材的质感、小镇街巷的风情都花了心思去画。但打斗戏依然暴烈。神医不是打架的,但苏羽得罪的人会找上门来。于是出现了非常有趣的画面——一个穿白大褂的年轻医生,用针灸定住歹徒的穴位,然后默默打电话报警。他不打架,他真的不打架。他只是用医学知识让对手暂时失能。这个设定太有意思了。 故事是单元剧穿插主线。每个章节解决一个疑难杂症,这些病例背后又牵出一张暗网。苏羽一边治病一边拼凑自己身世的真相。女角色们设定各有特点,感情线偏向后宫喜剧,但写得还算讨喜,不突兀。 适合对中医感兴趣、喜欢看单元式医学悬疑的读者。不压抑,不过度暗黑,偶尔笑点密集。爽点铺设得很聪明,用医术碾压比用武力碾压有新鲜感。

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